Regelwerk

Mit dem Spielen auf dem Server akzeptierst du unser Regelwerk sowie unsere Nutzungsbedingungen. Regelverstöße werden im Spiel mit Verwarnungen, Geldstrafen, zurücksetzen von Gegenständen (u.a. Spielfortschritt), bis hin zu temporären oder permanenten Ausschlüssen (Ban/Hausverbot) vom Server geahndet.

Informiere dich bitte regelmäßig über Neuigkeiten auf der Webseite oder im Discord.





Grundlagen

  1. Den Anweisungen des Serverteams ist stets Folge zu leisten.
  2. Hacks/Cheats sind verboten! Es dürfen keine Modifikationen benutzt werden, die dem Spieler einen Vorteil verschaffen, oder dem Server schaden. Dazu zählen u.a. auch World Downloader, Bots, Autotools, oder eine Minimap die Spieler, Monster und Höhlen anzeigen. Erlaubte Modifikationen: OptiFine, Shader und reine HUD-Modifikationen.
  3. Das Benutzen von mehreren Accounts zur selben Zeit bei hoher Serverauslastung (>25 Spieler) ist verboten. Das verschleiern der IP ist untersagt. Bei einem Verstoß werden alle Accounts gesperrt! Verwarnungen gelten für den Hauptaccount. Bitte meldet euch beim Serverteam, falls ihr mit mehreren Personen im selben Haushalt auf dem Server spielen wollt.
  4. Das Ausnutzen von Spielfehlern (Bugs), Tricks, Glitches und das Umgehen von Serverfunktionen bzw. Servererweiterungen (Plugins) ist verboten. Spielfehler müssen umgehend dem Serverteam gemeldet werden.
  5. Verloren gegangene Gegenstände, Erfahrungspunkte, Tiere, oder erweiterungsbasierende Daten (u.a. von Plugins) werden nicht ersetzt! Dies gilt auch, wenn diese durch Spielfehler verschwunden sind.
  6. Das Übertragen von Gegenständen und virtueller Währung (z.B.: Adurath-Punkte) ist nicht gestattet.
  7. Der Handel mit Gegenständen und sonstigen Inhalten rund um Adurath mittels Echtgeld, oder Währung von Dritten (andere Server usw.), ist verboten. Ausnahme ist der Adurathshop (https://adurath.craftingstore.net/).
  8. Spielerdaten können ab einer Inaktivitätsdauer von mindestens einem Monat gelöscht werden. Bei längerer Abwesenheit sollte sich im Forum gemeldet werden. Als Inaktiv zählt ebenfalls das unregelmäßige Erscheinen, um seine Gebiete vor dem Zerfall zu bewahren.
  9. Die Server- und RP-Sprache ist Deutsch.

Verhalten

  1. Wir erwarten einen höflichen und respektvollen Umgang gegenüber allen Mitspielern!
    Beleidigungen jeglicher Art, respektloses Verhalten, Provokationen, Trolling, Belästigung, rassistische Äußerungen und unnötige Diskussionen sind nicht gestattet.
  2. Politische, religiöse und andere kontroverse Themen haben auf unserem Server nichts zu suchen und sind zu vermeiden.
  3. Spam und Werbung ist nicht erlaubt!
  4. Externe Plattformen, welche mit Adurath in Verbindung stehen (Beispielsweise Stadt-/Community-Discordserver), müssen für ein angenehmes Klima sorgen (Verhaltensregeln). Bei einem Verstoß haften die Administratoren der Plattformen.

Bauregeln

  1. Großflächiges verändern der Landschaft ist nicht erlaubt. Berge, Flüsse, Inseln usw. sollten unverändert bleiben. Baut realistisch, richtet eure Bauten nach der Landschaft und nicht umgedreht.
  2. Das Verunstalten der Welt mit z. B. Erd- oder Pflastersteintürmen ist verboten. Bäume müssen komplett abgeholzt werden.
  3. Das absichtliche Zerstören (Griefen) von Gebäuden und anderen Strukturen ist verboten! (Ausnahme: Plündern)
  4. Es ist nicht erlaubt Taktgeber, mehr als 16 aktive Kolben (Pistons), oder andere Strukturen zu bauen, welche die Leistung des Servers beeinträchtigen könnten.
  5. Versucht realistisch (dem Mittelalter getreu) zu bauen und euch an umliegenden größeren Städten, oder von uns vorgegebenen Stilen der Völker zu orientieren. Unrealistische Gebäude wie fliegende Plattformen, übergroße Strukturen, Gebäude auf dem Meer oder Gipfeln, werden entfernt.
  6. Als Haupttransportwege dienen das Wegenetz und die Wegschreine. Dörfer und Städte sollten an dieses angeschlossen werden, um das Reisen zu ermöglichen. Das Bauen von Schienennetzen oder anderen Transportwegen (z. B.: Eistunnel) ist nicht erlaubt. Aufzüge mit Wasser sind unerwünscht.
  7. Es dürfen keine tödlichen Spielerfallen gebaut werden!

Rollenspiel

    Gelungenes und für alle Seiten angenehmes Rollenspiel steht bei uns im Vordergrund. Rollenspiel sollte daher nie einseitig stattfinden. Versucht das Rollenspiel stets gemeinsam zu gestalten. Achte darauf den Spielspaß beider Parteien zu wahren und nicht nur deinen eigenen Spaß in den Vordergrund zu stellen. PvP dient stehts dem Rollenspiel.

    Ausführliche Hilfe findest du im Rollenspielguide
  1. Adurath spielt in einer Mittelalter/Fantasy Welt. Passe deine gewählte Rolle der Geschichte an. Abweichungen des eigenen Charakters vom Setting sind nicht gestattet.
  2. Magie kann von Spielern nicht gewirkt werden. Ausnahme sind spezielle Gegenstände
    (Hier gibt es mehr zum Thema Magie).
  3. Die Spielmodi RP-PvE und RP-PvP sind Ordnungsgemäß zu verwenden.
  4. Das Entziehen von RP-Situationen ist verboten.
  5. Das Aufzwingen von Rollenspiel ist nicht gestattet (Power-RP). Lasst anderen genug Spielraum für eigene Handlungen.
  6. Metagaming ist zu vermeiden. Darunter zählen alle Informationen, die ein Charakter außerhalb des Rollenspiels erlangt.
    Ausnahme: Gekennzeichnete Sektionen für Rollenspiel (Discord/Forum).
  7. Für das Rollenspiel stehen die dafür vorgesehenen Chat-Channel zur Verfügung. Nur die Umgebungschats (Flüstern, Sprechen, Rufen).
  8. Das Ausleben von Beziehungen (u.a. Erotik-RP), oder Gewalt ist nicht gestattet.

RP-PvP

    Die Regeln gelten nur für Spieler im RP-PvP Modus!
  1. Ein Kampf gegen einen anderen Spieler darf nicht ohne gültigen Rollenspielgrund stattfinden. Eine Kampfankündigung muss aus dem Gespräch hervorgehen.
  2. Das wiederholte Töten eines Spielers innerhalb von 24 Stunden ist verboten. Diese Regel greift nicht, wenn der getötete Spieler sich innerhalb dieses Zeitraums wieder aktiv an der Kampfhandlung beteiligt. Dazu zählt ebenfalls das Beteiligen an einem Mord.
  3. Das Belagern (bzw. Campen) in und an anderen Städten oder Zonen ist verboten. Es gilt als Belagerung, sobald ein Spieler oder Spielergruppe sich länger in einem Gebiet aufhält.
  4. Freies PvP

  5. Offenes PvP ist nur in den dafür markierten Zonen gestattet. Es gelten keine spezifischen Rollenspielregeln!

Gegenstände & Handel

  1. Veraltete Gegenstände dürfen nicht verwendet werden und sollte man so schnell wie möglich updaten (Auf den Boden werfen und aufsammeln). Aus dem Spiel entfernte Gegenstände müssen zerstört werden!

Farmen

  1. Automatische und halbautomatische Farmen sind verboten! Darunter zählen auch Redstonegeneratoren, Auffangbecken(mit Trichter), oder andere Maschinen. Transport mit Hilfe von Wasser oder anderen unrealistischen Mitteln ist untersagt!
  2. Tier- und Monsterfarmen sind verboten! Der Spieler muss sich in Gefahr begeben und dem Monster gegenüberstehen. Auch das Abwesendsein, damit Tiere oder Monster spawnen ist untersagt.
  3. Farmen müssen in Form von Feldern gebaut werden.
  4. Tiere müssen in artgerechten Gehegen gehalten werden.
  5. Übermäßiges Züchten & Halten von Tieren ist nicht erlaubt. Zu viele Tiere, werden automatisch entfernt, oder lassen sich nicht mehr vermehren.
  6. Es sind maximal 3 Haustiere (Hunde, Papageien und Katzen) erlaubt.

Ländereien und Städte

  1. Ein Landstück darf nicht an Schutzzonen gegründet werden und/oder solche Zonen blockieren.
  2. Ländereien müssen einen mittelalterlichen (Fantasy-) Namen besitzen.
  3. Ländereien dürfen nicht zum Schaden anderer gegründet werden.
  4. Der Landbesitzer ist für sein Land und was darauf passiert verantwortlich.
  5. Bebautes Gebiet muss ordnungsgemäß und kompakt gesichert werden. Erst sichern, dann bauen!

Nationen

  1. Eine Nation ist verpflichtet am Rollenspiel teilzunehmen.
  2. Städte einer Nation müssen sich in unmittelbarer Nähe zur Hauptstadt oder anderen Städten der Nation befinden (< 1000 Blöcke). Vasallen besitzen ein eigenes Gebiet und dürfen nicht als „Brücke“ verwendet werden. Ausnahmen kann es bei Inseln geben.

Lehen

    Lehen dienen ausschließlich dem dynamischen Rollenspiel. Das RP um die Lehen muss nachvollziehbar sein und ist fester Bestandteil der Chronik.
  1. Die Grenzen der Lehen sind fest definiert und können nicht geändert werden.
  2. Es sollte vermieden werden, eine Stadt auf einer Grenze zu gründen.
  3. Das beanspruchen eines Lehens erfolgt durch einen Antrag im Forum.
  4. Bedingungen für das beanspruchen eines Lehens ist die Zugehörigkeit einer Nation mit entsprechendem Nationsbeitrag (Nach Muster).
  5. Sofern keine Stadt im Lehen existiert, hat jede Nation das Recht, das Land abzuerkennen und selbst zu beanspruchen.
  6. Lehen werden nach RPlicher Inaktivität aberkannt.
Letzte Aktualisierung: 24.01.2025